તમારા એન્ડ્રોઇડ મોબાઇલથી 3D સ્કેનિંગ પર સંપૂર્ણ ટ્યુટોરીયલ

  • એન્ડ્રોઇડ સાથે 3D સ્કેનિંગ ફોટોગ્રામેટ્રી પર આધારિત છે, જે ToF કેમેરા દ્વારા સપોર્ટેડ હોય કે ન હોય, ઘણા ફોટા અને મફત સોફ્ટવેરને જોડીને બનાવવામાં આવે છે.
  • મોડેલની ગુણવત્તા મુખ્યત્વે પ્રકાશ, છબીઓની સુપરપોઝિશન અને સ્કેન કરેલી વસ્તુની સપાટીના પ્રકાર પર આધારિત છે.
  • કોલમેપ, મેશલેબ, મેશમિક્સર અને બ્લેન્ડર જેવા સાધનો તમને 3D પ્રિન્ટિંગ માટે મેશને ફરીથી બનાવવાની, સાફ કરવાની અને તૈયાર કરવાની મંજૂરી આપે છે.
  • મોબાઇલ એપ્લિકેશનો વ્યવહારુ અને પોર્ટેબલ છે, પરંતુ તેમની ચોકસાઈ, ઑબ્જેક્ટના કદમાં મર્યાદાઓ છે અને ઘણીવાર વધારાના પોસ્ટ-પ્રોસેસિંગની જરૂર પડે છે.

3D સ્કેન

વાસ્તવિક વસ્તુને ડિજિટલ મોડેલમાં રૂપાંતરિત કરવું હવે ફક્ત ખર્ચાળ પ્રયોગશાળાઓ અથવા મોટા સ્ટુડિયો માટે જ નથી. આજે તમે કરી શકો છો તમારા એન્ડ્રોઇડ ફોનથી ખૂબ જ સરસ 3D સ્કેનિંગ, તમારા ToF (ટાઈમ ઓફ ફ્લાઇટ) કેમેરાનો લાભ લઈને અથવા, જો તે નિષ્ફળ જાય, તો તમારા કમ્પ્યુટર પર ફોટોગ્રામેટ્રી અને ફ્રી સોફ્ટવેર સાથે જોડાયેલા સામાન્ય કેમેરાનો લાભ લઈ શકો છો.

થોડી ધીરજ, ફોટા લેવામાં થોડી કુશળતા અને યોગ્ય એપ્લિકેશનો સાથે, તમે મૂર્તિઓ, આકૃતિઓ, લોકો અથવા રોજિંદા વસ્તુઓને 3Dમાં ફરીથી બનાવો કોઈ પણ પ્રકારનો ખર્ચ કર્યા વિના. આ ટ્યુટોરીયલમાં, તમે સ્ટેપ બાય સ્ટેપ જોઈ શકશો કે તમારા એન્ડ્રોઇડ ડિવાઇસના ToF કેમેરા (અને પરંપરાગત કેમેરા)નો ઉપયોગ કરીને 3D મોડેલ કેવી રીતે એડિટ, શેર અથવા પ્રિન્ટ કરવા માટે તૈયાર કરવા.

ફોટોગ્રામેટ્રી શું છે અને તમારા એન્ડ્રોઇડનો ToF કેમેરા તેમાં કેવી રીતે ફિટ થાય છે?

લગભગ તમામ મોબાઇલ સ્કેનિંગ વર્કફ્લોનો પાયો છે ફોટોગ્રામેટ્રી અથવા સ્ટ્રક્ચર ફ્રોમ મોશન (SfM)આ પદ્ધતિમાં એક જ વસ્તુના વિવિધ ખૂણાઓથી લેવામાં આવેલા ઘણા ફોટાઓનો ઉપયોગ શામેલ છે જેથી વિશિષ્ટ સોફ્ટવેર દરેક છબીમાં કેમેરાની સ્થિતિની ગણતરી કરી શકે અને પિક્સેલમાંથી 3D ભૂમિતિનું પુનર્નિર્માણ કરી શકે.

વ્યવહારમાં, કાર્યક્રમ શું કરે છે તે છે ઘણી છબીઓ વચ્ચે પુનરાવર્તિત સુવિધાઓ શોધો.આ પ્રક્રિયામાં દરેક ફોટો ક્યાંથી લેવામાં આવ્યો હતો તે સ્થાન કાઢવાનો અને તે માહિતીનો ઉપયોગ કરીને, 3D જગ્યા (એક બિંદુ વાદળ) માં બિંદુઓ બનાવવાનો સમાવેશ થાય છે જે પછી ચહેરાઓ અને ત્રિકોણ સાથે મેશમાં રૂપાંતરિત થાય છે. તમારી પાસે જેટલા વધુ ઉપયોગી ફોટા હશે, અને તે જેટલા સારા લેવામાં આવશે, મોડેલ તેટલું ગાઢ અને વધુ વિગતવાર હશે.

ઘણા એન્ડ્રોઇડ ફોન પરનો ToF કેમેરા એક વધારાનો સ્તર ઉમેરે છે: તે પ્રકાશને પાછો ઉછળવામાં લાગતા સમયને માપીને ઊંડાણની માહિતી સીધી રેકોર્ડ કરે છે.કેટલીક એપ્લિકેશનો આ ઊંડાઈ માપનને RGB છબીઓ સાથે જોડે છે જેથી સ્કેનિંગમાં સુધારો થાય, ખાસ કરીને ટૂંકા અંતરે અને નાનાથી મધ્યમ કદના પદાર્થો સાથે. તેમ છતાં, જ્યારે તમે કેપ્ચર કરવા માંગતા હો ત્યારે શુદ્ધ ફોટોગ્રામેટ્રી (માત્ર ફોટાનો ઉપયોગ કરીને) ચાવીરૂપ રહે છે. મૂર્તિઓ, રવેશ અથવા જગ્યાઓ જેવી મોટી વસ્તુઓ.

એન્ડ્રોઇડ ડિવાઇસ વડે 3D સ્કેનિંગ માટે જરૂરી સામગ્રી

શરૂઆતમાં, તમારે ઘરે પ્રયોગશાળા સ્થાપિત કરવાની જરૂર નથી. ફક્ત થોડી વસ્તુઓની મદદથી, તમે એક સ્થાપિત કરી શકો છો. તમારા એન્ડ્રોઇડ મોબાઇલ પર આધારિત "હોમમેઇડ 3D સ્કેનર":

મોબાઇલ ફોન કેમેરામાં ToF શું છે?
સંબંધિત લેખ:
મોબાઇલ ફોન કેમેરામાં ToF શું છે?
  • સારા કેમેરાવાળો એન્ડ્રોઇડ ફોનઆદર્શરીતે, તમારે ઓછામાં ઓછો 12-મેગાપિક્સલનો કેમેરા જોઈએ છે. જો તમારા ડિવાઇસમાં ToF કેમેરા હોય, તો વધુ સારું, પણ તે જરૂરી નથી. જો તમે ફોટોગ્રાફીમાં કુશળ હોવ તો તમે DSLR કેમેરાનો પણ ઉપયોગ કરી શકો છો.
  • એકરૂપ લાઇટિંગતીવ્ર પડછાયાઓ સાથેનો કઠોર પ્રકાશ સોફ્ટવેર માટે મુશ્કેલ બનાવે છે. આદર્શ રીતે, જો તમે બહાર કામ કરી રહ્યા હોવ તો તમારે નરમ, સમાન પ્રકાશ અથવા વાદળછાયું દિવસ જોઈએ છે.
  • એક સારું કમ્પ્યુટરતમારે કોઈ અદભુત મશીનની જરૂર નથી, પણ તમારે એવી કોઈ વસ્તુની જરૂર છે જે ક્યુરા જેવા પ્રોગ્રામ્સને સતત ક્રેશ થયા વિના ચલાવી શકે. તે કેટલાક ફોટોગ્રામેટ્રી સોફ્ટવેર માટે ખૂબ ઉપયોગી છે. CUDA સપોર્ટ સાથે NVIDIA GPU રાખોકારણ કે ગણતરી ખૂબ જ ઝડપી છે.
  • મફત ફોટોગ્રામેટ્રી અને મેશ એડિટિંગ સોફ્ટવેરતમારા 3D મોડેલને ફરીથી બનાવવા અને સાફ કરવા માટે ઘણા મફત વિકલ્પો છે.

આ મૂળભૂત સાધનો સાથે તમે કરી શકો છો નાની મૂર્તિઓથી લઈને મોટા શહેરી તત્વો સુધી બધું જ સ્કેન કરો ફક્ત ફોટા અને વર્કફ્લોને સારી રીતે ગોઠવીને.

તમારા Android ઉપકરણમાંથી 3D મોડેલો ફરીથી બનાવવા માટે મફત સોફ્ટવેર

જ્યારે તમારા મોબાઇલ ફોનથી લીધેલા ફોટા પર પ્રક્રિયા કરવાની વાત આવે છે, ત્યારે તમારી પાસે ઘણા શક્તિશાળી મફત સાધનો હોય છે. દરેકની પોતાની વિશિષ્ટતાઓ હોય છે, પરંતુ તે બધા તમને... 2D છબીઓને ઉપયોગી 3D મોડેલમાં રૂપાંતરિત કરવી.

મુખ્ય ફોટોગ્રામેટ્રી કાર્યક્રમો

  • કોલમેપ (વિન/મેક/લિનક્સ)તે ફોટોગ્રામેટ્રી માટે સૌથી મજબૂત ઓપન-સોર્સ સોલ્યુશન્સમાંનું એક છે. તે તમારા ફોટામાંથી સ્વચાલિત દ્રશ્ય પુનર્નિર્માણ માટે પરવાનગી આપે છે, ગાઢ બિંદુ વાદળ ઉત્પન્ન કરે છે અને બેઝ મેશ ઉત્પન્ન કરી શકે છે. તે હાર્ડવેર પર માંગ કરી રહ્યું છે અને સામાન્ય રીતે તેનો લાભ લે છે... CUDA નો ઉપયોગ કરીને NVIDIA કાર્ડ્સ.
  • 3DF ઝેફિર ફ્રી (વિન્ડોઝ)મફત સંસ્કરણમાં 50 ફોટાની મર્યાદા છે, પરંતુ તે નવા નિશાળીયા માટે ખૂબ જ વપરાશકર્તા મૈત્રીપૂર્ણ છે. જો તમારી પાસે ઓછી છબીઓ હોય - ઉદાહરણ તરીકે, ToF કેમેરાનો ઉપયોગ કરીને નજીકના અંતરે સ્કેન કરાયેલ નાના પદાર્થની - તો તે સામાન્ય રીતે પૂરતી હોય છે.
  • વિઝ્યુઅલએસએફએમ (વિન/મેક/લિનક્સ)આ એક વધુ સ્થાપિત વિકલ્પ છે, જે SfM પુનઃનિર્માણ માટે ઉપયોગી છે, જોકે તેનો ઇન્ટરફેસ કંઈક અંશે જૂનો લાગે છે. મેશલેબ અથવા મેશમિક્સર સાથે જોડીને, તે આદરણીય મોડેલો બનાવી શકે છે.

બધા કિસ્સાઓમાં એ સ્પષ્ટ હોવું મહત્વપૂર્ણ છે કે ગણતરી થોડી મિનિટોથી લઈને કેટલાક કલાકો સુધી ગમે ત્યાં લાગી શકે છે.આ ફોટાની સંખ્યા અને તમારા કમ્પ્યુટરની શક્તિ પર આધાર રાખે છે. જો તમારા કમ્પ્યુટરમાં સમસ્યા આવી રહી હોય, તો છબીનું રિઝોલ્યુશન અથવા શોટ્સની કુલ સંખ્યા ઘટાડવાનું વિચારો.

જાળીની પ્રક્રિયા અને સફાઈ માટેના કાર્યક્રમો

એકવાર મોડેલ ફરીથી બનાવવામાં આવે, પછીનું પગલું છે મેશને સાફ કરો અને વાસ્તવિક ઉપયોગ માટે તૈયાર કરો.આ તે છે જ્યાં અન્ય મફત સાધનો રમતમાં આવે છે:

  • મેશલેબપોઇન્ટ ક્લાઉડ્સ અને ગાઢ મેશ સાથે કામ કરવા માટે પરફેક્ટ. તે તમને પોઇન્ટના સેટમાંથી એક નવું મેશ બનાવવા, અવાજ દૂર કરવા, સમસ્યારૂપ ચહેરાઓને ઠીક કરવા, બહુકોણ ઘટાડવા અને બહુવિધ ફોર્મેટમાં નિકાસ કરવાની મંજૂરી આપે છે (PLY, OBJ, STL…).
  • મેશમિક્સર: માટે ખૂબ ઉપયોગી 3D પ્રિન્ટીંગ માટે બનાવાયેલ પોસ્ટ-પ્રોસેસિંગ મોડેલ્સતેમાં "પ્લેન કટ", "મેક સોલિડ", વિસ્તારોની પસંદગી અને ડિલીટેશન, અને મૂળભૂત શિલ્પકામ કાર્યો જેવા સાધનો છે.
  • બ્લેન્ડરજો તમે એક ડગલું આગળ વધવા માંગતા હો, તો બ્લેન્ડર આદર્શ છે ડિજિટલ શિલ્પકામ વડે ભૂમિતિને શુદ્ધ કરવી અને ફોટોગ્રામેટ્રીની લાક્ષણિકતા ધરાવતી બધી ખરબચડી અને કલાકૃતિઓને સુધારીશું.

લાક્ષણિક સંયોજન સામાન્ય રીતે છે: તમે કોલમેપ અથવા ઝેફિર સાથે ફરીથી બનાવો છો, તમે સાફ કરો છો અને બારીક જાળી ઉત્પન્ન કરો છો મેશલેબ, તમે આ સાથે સમાપ્ત કરો છો મેશમિક્સર અથવા બ્લેન્ડર જો તમે યુનિટી જેવા 3D એન્જિનમાં પ્રિન્ટ કરવા અથવા એકીકૃત કરવા માટે એક સંપૂર્ણ ભાગ શોધી રહ્યા છો.

તમારા એન્ડ્રોઇડ મોબાઇલથી 3D સ્કેનિંગ માટે સારા ફોટા કેવી રીતે લેવા

અંતિમ મોડેલની ગુણવત્તા આના પર નિર્ભર છે સોફ્ટવેર કરતાં ફોટા વિશે ઘણું બધુંતમારો ToF કેમેરા ગમે તેટલો સારો હોય, જો RGB છબીઓ ઝાંખી હોય, પ્રતિબિંબ હોય અથવા ટેક્સચરનો અભાવ હોય, તો સફળ સ્કેનની શક્યતા વધારવા માટે આ મૂળભૂત સિદ્ધાંતોનું પાલન કરો.

કેમેરા સેટિંગ્સ અને ફોટાઓની સંખ્યા

આધુનિક એન્ડ્રોઇડ ફોન સાથે, કેમેરાને આમાં ગોઠવો મહત્તમ રિઝોલ્યુશન અને અસામાન્ય સ્વચાલિત મોડ્સને અક્ષમ કરે છે (બ્યુટી ફિલ્ટર્સ, આક્રમક HDR, વગેરે) જે શોટ વચ્ચેના રંગો અથવા કોન્ટ્રાસ્ટને બદલી શકે છે.

જો તમે DSLR વાપરી રહ્યા છો, તો આસપાસ એક છિદ્ર સેટ કરો સારી ડેપ્થ ઓફ ફિલ્ડ માટે f/7-f/8 અને ધ્યાન બહારના વિસ્તારોને ટાળો. કોઈ પણ સંજોગોમાં, ઘણા બધા ફોટા લો: નાની વસ્તુઓ માટે તમે રહી શકો છો 20-50 છબીઓપરંતુ મોટા અથવા ખૂબ વિગતવાર ટુકડાઓ માટે, ઉપર જવું શ્રેષ્ઠ છે ૫૦-૮૦ ફોટા કે ૧૦૦ પણ.

ઑબ્જેક્ટની આસપાસ હલનચલન

સુવર્ણ નિયમ છે પ્રક્રિયા દરમિયાન વસ્તુને ખસેડશો નહીંતમે (અને તમારું મોબાઇલ ઉપકરણ) શું ફરે છે, જે મોડેલની આસપાસ વર્તુળોનું વર્ણન કરે છે. કલ્પના કરો કે પદાર્થ વર્તુળના કેન્દ્રમાં છે અને તમે તેની આસપાસ પ્રમાણમાં સતત અંતર જાળવીને ચાલો છો.

દરેક સ્થિતિમાં, ખાતરી કરો કે ઑબ્જેક્ટ ફ્રેમનો સારો ભાગ ભરે છે. ખાતરી કરો કે કેમેરા તમે જે મુખ્ય સપાટીને કેપ્ચર કરવા માંગો છો તેના પર શક્ય તેટલો લંબ છે. એકવાર તમે ચોક્કસ ઊંચાઈએ વર્તુળ પૂર્ણ કરી લો, પછી કેમેરાને થોડો ઊંચો અથવા નીચો કરો અને પ્રક્રિયાને પુનરાવર્તિત કરો જેથી ખાતરી થાય કે તમે ઉપર અને નીચે આવરી રહ્યા છો.

ફોટો ઓવરલે અને પર્યાવરણ નિયંત્રણ

સોફ્ટવેરને તેની જરૂર છે ઑબ્જેક્ટનો દરેક વિસ્તાર સતત અનેક ફોટામાં દેખાય છે.સંદર્ભ તરીકે, તે એક છબી અને બીજી છબી વચ્ચે 60-80% ઓવરલેપનું લક્ષ્ય રાખે છે. આ અલ્ગોરિધમને સામાન્ય બિંદુઓ શોધવામાં અને ભૂમિતિની ચોક્કસ ગણતરી કરવામાં મદદ કરે છે.

શક્ય તેટલું વાતાવરણ સ્થિર બનાવવાનો પ્રયાસ કરો: લોકોને ચાલવાનું, ગાડીઓ પસાર કરવાનું અથવા ડાળીઓ ખસેડવાનું ટાળો આગળ. જો તમે શેરીમાં સ્કેન કરી રહ્યા છો, તો ઓછા સમય દરમિયાન (ઉદાહરણ તરીકે, બપોરના સમયે અથવા વહેલી સવારે) જવું એ સારો વિચાર હોઈ શકે છે.

લાઇટિંગ અને સપાટીના પ્રકારો

પ્રકાશ મુખ્ય છે. શક્ય હોય ત્યારે, તે નરમ, વિખરાયેલા પ્રકાશ સાથે કામ કરે છેવાદળછાયું દિવસ બહાર ફરવા માટે યોગ્ય છે. જો સૂર્ય ખૂબ જ મજબૂત હોય, તો કઠોર પડછાયાઓ અલ્ગોરિધમને છેતરી શકે છે અને મોડેલને વિકૃત કરી શકે છે, તેથી છાંયડાવાળા વિસ્તારો શોધો અથવા બીજા સમયની રાહ જુઓ.

આદર્શ સપાટીઓ છે મેટ, ટેક્ષ્ચર અને ઝગઝગાટ-મુક્તજેમ કે પથ્થર, કોંક્રિટ, ખરબચડું લાકડું, અથવા વિગતવાર શિલ્પો. જો વસ્તુ ખૂબ જ ચળકતી અથવા ધાતુની હોય, તો વસ્તુઓ જટિલ બની જાય છે: પ્રતિબિંબ ખૂણાના આધારે બદલાય છે, અને ફોટોગ્રામેટ્રી ગૂંચવણભરી થઈ જાય છે.

એક ખૂબ જ વ્યવહારુ યુક્તિ છે મેટ સ્પ્રે, લોટ અથવા માસ્કિંગ ટેપ વડે ચમક દૂર કરો.ઉદાહરણ તરીકે, કાચ અથવા રોગાનવાળી સપાટીઓ પર, તમે રચના બનાવવા અને સ્પેક્યુલર પ્રતિબિંબને દૂર કરવા માટે તેમને આંશિક રીતે ટેપથી ઢાંકી શકો છો, જેનાથી પુનર્નિર્માણમાં ઘણો સુધારો થાય છે.

ટાળવા માટે સામાન્ય ભૂલો

જો તમે Android સાથે તમારા 3D સ્કેનનો ઉપયોગ કરી શકો તેવું ઇચ્છતા હોવ તો ટાળવા માટે ઘણી સામાન્ય મુશ્કેલીઓ છે:

  • વિડિઓ બનાવો અને ફ્રેમ્સ કાઢોતે કટોકટીમાં કામ કરી શકે છે, પરંતુ ગુણવત્તા સામાન્ય રીતે ખરાબ હોય છે: વ્યક્તિગત ફોટા કરતાં વધુ ગતિ ઝાંખપ અને ઓછી શાર્પનેસ.
  • છબીઓની સમીક્ષા કરશો નહીંજો ઝાંખા, ઘોંઘાટીયા અથવા વધુ પડતા ખુલ્લા ફોટા હોય, તો પ્રક્રિયા કરતા પહેલા તેને કાઢી નાખો. થોડી ખરાબ છબીઓ પુનર્નિર્માણને બગાડી શકે છે.
  • વસ્તુને દૂર મૂકોજો વસ્તુ ફોટાના માત્ર એક નાના ભાગ પર કબજો કરે છે, તો સોફ્ટવેર પાસે ખૂબ જ ઓછી માહિતી છે. સંપૂર્ણ ફ્રેમ ગુમાવ્યા વિના શક્ય તેટલું નજીક જાઓ, અથવા ક્લોઝ-અપ શોટ લો.

જ્યાં સુધી તમે આ મૂળભૂત મુદ્દાઓનું પાલન કરશો, ત્યાં સુધી તમારો Android ફોન - ToF સાથે હોય કે ન હોય - સક્ષમ રહેશે સોફ્ટવેર માટે પૂરતો ડેટા જનરેટ કરો જેથી એક વિશ્વસનીય 3D મોડેલ બનાવી શકાય..

3D પ્રિન્ટીંગ
સંબંધિત લેખ:
તમારા મોબાઇલથી 3D પ્રિન્ટિંગ: એન્ડ્રોઇડ એપ્સ જેના વિશે તમારે જાણવું જોઈએ

મોબાઇલથી કમ્પ્યુટર સુધી: તમારા 3D સ્કેન માટે ફોટા ગોઠવો

3D સ્કેન

એકવાર તમે તમારા ફોનથી બધા ફોટા લઈ લો, પછી તેને તમારા કમ્પ્યુટર પર ટ્રાન્સફર કરવાનો સમય આવી ગયો છે. સૌથી સહેલો રસ્તો છે... દરેક પ્રોજેક્ટ માટે તેમને સમર્પિત ફોલ્ડરમાં કોપી કરો.ઉદાહરણ તરીકે, “Scanning_Statue_Plaza”. અંદર, “Photos” નામનું સબફોલ્ડર બનાવો અને ત્યાં બધી છબીઓ સાચવો.

જો ફાઇલ નામો અલગ અલગ ઉપકરણોમાંથી આવતા હોય તો તેના પર અટકી જશો નહીં; ફોટોગ્રામેટ્રી પ્રોગ્રામ્સ ફોટાને ચોક્કસ ક્રમાંકન ક્રમનું પાલન કરવાની જરૂર નથી.ઝાંખા અથવા વધુ પડતા પુનરાવર્તિત ફોટા દૂર કરવા માટે ફોલ્ડરની દૃષ્ટિની સમીક્ષા કરવાની સલાહ આપવામાં આવે છે.

કોલમેપ અથવા અન્ય મફત સોફ્ટવેરનો ઉપયોગ કરીને 3D મોડેલનું પુનર્નિર્માણ કરવું

ચાલો એક લાક્ષણિક વર્કફ્લો જોઈએ વિન્ડોઝમાં કોલમેપજે તમે અન્ય પ્રોગ્રામ પસંદ કરો તો પણ સંદર્ભ તરીકે કામ કરશે (સામાન્ય તર્ક ખૂબ સમાન છે).

કોલમેપમાં મૂળભૂત રૂપરેખાંકન

  1. કોલમેપ ખોલો (ઉદાહરણ તરીકે, કોલમેપ.બેટ ફાઇલ સાથે).
  2. ટોચના મેનૂમાં, દાખલ કરો "પુનર્નિર્માણ - સ્વચાલિત પુનર્નિર્માણ".
  3. એક પસંદ કરો વર્કસ્પેસ ફોલ્ડરજ્યાં કોલમેપ મધ્યવર્તી પરિણામો અને અંતિમ ગ્રીડ (તે "ફોટા" નું સિસ્ટર ફોલ્ડર હોઈ શકે છે) સંગ્રહિત કરશે.
  4. સૂચવે છે છબી ફોલ્ડર જેમાં તમારા Android વડે લીધેલા ફોટા છે.
  5. "શબ્દભંડોળ વૃક્ષ" ફીલ્ડ ખાલી છોડી દો, સિવાય કે તમે છબી મેચિંગને ઝડપી બનાવવા માટે સત્તાવાર પૃષ્ઠ પરથી એક ડાઉનલોડ કરવા માંગતા હોવ.
  6. જો ફોટા વિડિઓમાંથી છે, તો ડેટા પ્રકારને "વિડિઓ ફ્રેમ્સ" માં બદલો; અન્યથા, તેને "વ્યક્તિગત છબીઓ" તરીકે છોડી દો.
  7. ગુણવત્તાને આના પર ગોઠવો સ્થિરતા સુધારવા માટે "મધ્યમ"ઘણા ઉપકરણો પર, "ઉચ્ચ" વિકલ્પ ખૂબ જ જટિલ દ્રશ્યો સિવાય, નોંધપાત્ર સુધારાઓ પ્રદાન કર્યા વિના ક્રેશમાં વધારો કરે છે.
  8. બાકીના વિકલ્પોને તેમની ડિફોલ્ટ સેટિંગ્સ પર રાખો અને દબાવો "ચલાવો".

ફોટાની સંખ્યા અને તમારા પીસીની શક્તિના આધારે, પ્રક્રિયાને "રાતોરાત છોડી દેવા" માટે 5 મિનિટથી ગમે ત્યાં લાગી શકે છે. જ્યારે પૂર્ણ થશે, ત્યારે તમે જોશો પુનઃનિર્મિત દ્રશ્ય અને કેમેરા સાથેનો 3D દૃશ્ય વસ્તુની આસપાસ.

કોલમેપ આઉટપુટ ફાઇલોને સમજવી

કાર્યકારી ફોલ્ડરમાં, કોલમેપ ઘણા સબફોલ્ડર્સ જનરેટ કરશે. સૌથી સુસંગત સામાન્ય રીતે "વર્કસ્પેસ/ડેન્સ/0/" જેવા કંઈકમાં સ્થિત હોય છે. ત્યાં તમને અન્ય ફાઇલોની સાથે, બે મુખ્ય ફાઇલો મળશે:

  • ફ્યુઝ્ડ.પ્લાય: સમાવે છે ફરીથી બનાવેલ ગાઢ બિંદુ વાદળતે હજુ સુધી મેશ નથી, પરંતુ 3D પોઈન્ટનો સમૂહ છે. તે સામાન્ય રીતે મેશલેબમાં સ્વચ્છ મેશ બનાવવા માટે ઉચ્ચતમ ગુણવત્તાનો આધાર પૂરો પાડે છે.
  • મેશ્ડ.પ્લાયઆ કોલમેપ દ્વારા આપમેળે જનરેટ થયેલ ત્રિકોણાકાર મેશ છે. જો તમે વસ્તુઓને જટિલ બનાવવા માંગતા ન હોવ તો તે ઝડપી શરૂઆત તરીકે સેવા આપી શકે છે, જોકે તે સામાન્ય રીતે સૌથી શુદ્ધ વિકલ્પ નથી. અને તેને લગભગ હંમેશા ટચ-અપ્સની જરૂર પડશે.

ધ્યાનમાં રાખો કે મેશ ફોટોગ્રામેટ્રીમાંથી છે તેઓ છાપવા માટે તૈયાર નથી આવતા.તેમાં ઘણીવાર છિદ્રો, વિચિત્ર ચહેરાઓ, તરતા વિસ્તારો અને મનસ્વી સ્કેલ હોય છે જેને તમારે સ્લાઇસિંગ અથવા એડિટિંગ સોફ્ટવેરમાં ગોઠવવા પડશે.

મેશલેબમાં મેશ બનાવટ અને સફાઈ

જો તમે તમારા ડેટાનો સૌથી વધુ લાભ મેળવવા માંગતા હો, તો શ્રેષ્ઠ વસ્તુ એ છે કે પોઈન્ટ ક્લાઉડ “fused.ply” થી શરૂ કરીને અને તમારી પોતાની સારી રીતે નિયંત્રિત મેશ બનાવો.

પોઈન્ટ ક્લાઉડ આયાત કરો અને સાફ કરો

  1. ખોલો મેશલેબ અને fused.ply ફાઇલ લોડ કરવા માટે “File – Import Mesh” પર જાઓ.
  2. તમને 3D જગ્યામાં બિંદુઓનો વાદળ તરતો દેખાશે. પહેલું પગલું છે મુખ્ય ઑબ્જેક્ટ સાથે સંબંધિત ન હોય તેવી દરેક વસ્તુ દૂર કરો (ફ્લોર, દિવાલો, વૃક્ષો, પસાર થતા લોકોના ટુકડા...).
  3. સાધનનો ઉપયોગ કરો "શિરોબિંદુઓ પસંદ કરો" ટોચના બારમાં. તમે જે બિંદુઓને કાઢી નાખવા માંગો છો તેની આસપાસ લંબચોરસ પસંદગી દોરવા માટે ડાબું બટન દબાવી રાખો.
  4. બટન દબાવો "શિરોબિંદુઓ કાઢી નાખો" પસંદ કરેલા બિંદુઓને દૂર કરવા માટે.
  5. પ્રક્રિયાને પુનરાવર્તિત કરો જ્યાં સુધી ફક્ત તે બિંદુઓ જ બાકી ન રહે જે તમને સ્કેન કરવામાં રસ હોય તે વસ્તુ બનાવે છે.

આ પ્રારંભિક ફિલ્ટરિંગ આવશ્યક છે કારણ કે જો તમે ખૂબ જ "કચરો" છોડી દો છો, તો અંતિમ જાળી કલાકૃતિઓથી ભરેલી બહાર આવશે. અને પછીથી તેને ઠીક કરવું વધુ મુશ્કેલ બનશે.

પોઈસન વડે સપાટીનું પુનર્નિર્માણ કરો

એકવાર તમારી પાસે ક્લીન પોઈન્ટ ક્લાઉડ થઈ જાય, પછી તેને મેશમાં રૂપાંતરિત કરવાનો સમય આવી ગયો છે:

  1. મેનુ ખોલો "ફિલ્ટર્સ - રિમેશિંગ, સરળીકરણ અને પુનર્નિર્માણ - સ્ક્રીન્ડ પોઈસન સપાટી પુનર્નિર્માણ".
  2. પરિમાણ સમાયોજિત કરો "પુનર્નિર્માણ ઊંડાઈ"૧૩ અને ૧૫ વચ્ચેના મૂલ્યો સામાન્ય રીતે વિગતો અને ગણતરીના સમય વચ્ચે સારું સંતુલન પ્રદાન કરે છે.
  3. શરૂઆતમાં બાકીના વિકલ્પોને તેમની ડિફોલ્ટ સેટિંગ્સ પર છોડી દો, સિવાય કે તમે અદ્યતન રૂપરેખાંકનો સાથે પ્રયોગ કરવા માંગતા હોવ.
  4. Pulsa “લાગુ કરો” અને મેશલેબ મેશ જનરેટ કરે ત્યાં સુધી રાહ જુઓ.

જાળીની કિનારીઓ દેખાવા સામાન્ય છે વિચિત્ર આકારો અથવા વળાંકવાળા વિસ્તારો સાથેતેમને સાફ કરવા માટે, ચહેરા પસંદગી સાધનો ("ત્રિકોણાકાર ક્ષેત્રમાં પસંદ કરો") નો ઉપયોગ કરો અને પછી "ચહેરા કાઢી નાખો" નો ઉપયોગ કરો જ્યાં સુધી ફક્ત તમને રસ હોય તે વોલ્યુમ જ રહે.

સ્મૂથિંગ, બહુકોણ ઘટાડો અને નિકાસ

પરિણામને વધુ સુધારવા માટે, તમે કેટલાક વધારાના ફિલ્ટર્સ લાગુ કરી શકો છો:

  • En "ફિલ્ટર્સ - સ્મૂથિંગ, ફેરિંગ અને ડિફોર્મેશન - લેપ્લાશિયન સ્મૂથ" તમે સપાટીને સુંવાળી કરી શકો છો. "સ્મૂથિંગ સ્ટેપ્સ" ને 8 અને 15 ની વચ્ચેના મૂલ્યો સુધી વધારો, ખાતરી કરો કે તમે વધુ પડતી વિગતો ગુમાવશો નહીં.
  • જો મોડેલમાં વધુ પડતા ચહેરા હોય અને તે ધીમે ધીમે આગળ વધે, તો અહીં જાઓ "ફિલ્ટર્સ - સ્મૂથિંગ, ફેરિંગ અને ડિફોર્મેશન - ક્વાડ્રિક એજ કોલેપ્સ ડેસીમેશન" અને બહુકોણની વાજબી લક્ષ્ય સંખ્યા સેટ કરે છે. દસ લાખથી વધુ ચહેરા સામાન્ય રીતે બિનજરૂરી હોય છે મોટાભાગના ઉપયોગો માટે; 100.000 સાથે સારા દ્રશ્ય પરિણામો પહેલાથી જ પ્રાપ્ત થઈ ગયા છે.
  • સામાન્ય રીતે પુનર્નિર્માણ ભૂલો ધરાવતા વિશાળ ચહેરાઓને દૂર કરવા માટે, પ્રયાસ કરો “ફિલ્ટર્સ – પસંદગી –…” કરતા લાંબી ધારવાળા ચહેરા પસંદ કરો.પૂર્વાવલોકન સક્રિય કરો, થ્રેશોલ્ડ સમાયોજિત કરો, અને જો પસંદ કરેલા ચહેરા સ્પષ્ટ રીતે ખોટા હોય તો તેને કાઢી નાખો.

જ્યારે તમે સંતુષ્ટ થાઓ, ત્યારે જાઓ "ફાઇલ - એક્સપોર્ટ મેશ" અને તમારા માટે અનુકૂળ ફોર્મેટ પસંદ કરો: જો તમે ઇચ્છો તો PLY, OBJ અથવા 3DS 3D વિઝ્યુલાઇઝેશનમાં ઉપયોગ માટે રંગ અને પોત જાળવી રાખોઅને જો તમારું મુખ્ય લક્ષ્ય 3D પ્રિન્ટીંગ હશે તો STL.

મેશ પોસ્ટ-પ્રોસેસિંગ: મેશમિક્સર, બ્લેન્ડર અને 3D પ્રિન્ટિંગ

જ્યારે તમે તમારા STL (અથવા સમાન) મોડેલને Meshmixer જેવા મેશ એડિટિંગ પ્રોગ્રામમાં આયાત કરો છો, ત્યારે તમને તે સામાન્ય રીતે દેખાશે ફક્ત ઇચ્છિત વસ્તુ જ દેખાતી નથીપણ પર્યાવરણના તે ભાગો કે જે પુનર્નિર્માણમાં સમાવવામાં આવ્યા હતા.

મેશમિકસરમાં મૂળભૂત સફાઈ

મેશમિકસરમાં તમે ખૂબ જ ઝડપી બેઝિક પોસ્ટ-પ્રોસેસિંગ કરી શકો છો:

  • ઉપયોગની પસંદગી અને કાઢી નાખવાના સાધનો તમારા મુખ્ય મોડેલની આસપાસના જમીનના ટુકડા, દિવાલો, વૃક્ષો અથવા કોઈપણ વિદેશી વસ્તુને દૂર કરવા માટે.
  • ફંક્શનનો ઉપયોગ કરો "પ્લેન કટ" પાયા પર અથવા જે ભાગોને તમે ચોક્કસ રીતે દૂર કરવા માંગો છો તેના પર સીધા અને સ્વચ્છ કાપો બનાવવા માટે.
  • જો મોડેલ નીચે પોલું હોય અથવા તેમાં છિદ્રો હોય, તો આશરો લો "નક્કર બનાવો" છાપવા માટે તૈયાર એક નક્કર વોલ્યુમ ઉત્પન્ન કરવા માટે.
  • વિગતો આ સાથે સમાપ્ત કરો શિલ્પકામનું સાધન નાની ખામીઓને સરળ બનાવવા અથવા સમસ્યાવાળા વિસ્તારો ભરવા માટે.

જો તમે બ્લેન્ડરમાં કામ કરવાનું પસંદ કરો છો, તો તમે ફાઇલ આયાત કરી શકો છો અને કિનારીઓ, રેતીની સપાટીઓને સુધારવા અને ખોવાયેલા આકારોને પુનઃસ્થાપિત કરવા માટે શિલ્પકામના સાધનોનો ઉપયોગ કરો.જ્યારે ફોટોગ્રામેટ્રીથી ખરબચડી અથવા ઘોંઘાટીયા સપાટીઓ રહી જાય છે ત્યારે તે ખાસ કરીને ઉપયોગી છે.

3D પ્રિન્ટીંગ માટેની તૈયારી

એકવાર તમારી પાસે સ્વચ્છ અને મજબૂત મોડેલ હોય, તો તમે તેને STL ફાઇલ તરીકે નિકાસ કરી શકો છો અને ઉદાહરણ તરીકે, તમારા મનપસંદ સ્લાઇસરમાં ખોલી શકો છો. અલ્ટીમેકર ક્યોરત્યાં તમે આ કરી શકો છો:

  • સમાયોજિત કરો સ્કેલ અને ઓરિએન્ટેશન મોડેલની.
  • પરિમાણો પસંદ કરો ભરણ, સ્તરની ઊંચાઈ, અને સપોર્ટ.
  • ફાઇલ જનરેટ કરો જી-કોડ તમારા 3D પ્રિન્ટર પર મોકલવા માટે.

ફોટોગ્રામેટ્રિક મોડેલના સ્કેલને ધ્યાનમાં રાખો તે મૂળભૂત રીતે વાસ્તવિક નથી.જો તમને ચોક્કસ માપની જરૂર હોય, તો તમારે તેની તુલના સંદર્ભ સાથે કરવી પડશે (ઉદાહરણ તરીકે, પ્રતિમાની વાસ્તવિક ઊંચાઈ) અને સ્લાઇસિંગ સોફ્ટવેરમાં મોડેલને હાથથી માપવું પડશે.

એન્ડ્રોઇડ પર 3D સ્કેનિંગ એપ્સનો ઉપયોગ: ક્યારે તે અર્થપૂર્ણ બને છે

ક્લાસિક ફોટોગ્રામેટ્રિક વર્કફ્લો ઉપરાંત, Android પર તમારી પાસે ઘણા બધા છે 3D સ્કેનર એપ્લિકેશનો જે કેમેરાનો લાભ લે છે અને કેટલાક કિસ્સાઓમાં, ToF સેન્સરતેઓ ખૂબ જ આરામદાયક છે, પરંતુ તેમની નોંધપાત્ર મર્યાદાઓ પણ છે.

મોબાઇલ એપ્સ વડે 3D સ્કેનીંગના ફાયદા

આ એપ્લિકેશન્સની શક્તિઓમાં આનો સમાવેશ થાય છે:

  • પ્રવેશનો ઓછો ખર્ચતમારી પાસે પહેલેથી જ ફોન છે, તેથી તમારે ફક્ત એપ્લિકેશન ઇન્સ્ટોલ કરવાની છે. હાઇ-એન્ડ 3D સ્કેનર્સમાં રોકાણ કરવાની કોઈ જરૂર નથી.
  • સંપૂર્ણ પોર્ટેબિલિટીતમે "સ્કેનર" ગમે ત્યાં લઈ જઈ શકો છો. કેપ્ચર કરવા માટે પરફેક્ટ બાહ્ય દ્રશ્યો અથવા સ્થાપત્ય વિગતો વધારાના હાર્ડવેર વગર.
  • ઉપયોગમાં સરળતાઘણી એપ્લિકેશનો એવા વપરાશકર્તાઓ માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવી છે જેમને કોઈ ટેકનિકલ અનુભવ નથી. ઇન્ટરફેસ તમને સ્ટેપ બાય સ્ટેપ માર્ગદર્શન આપે છે, અને થોડીવારમાં તમને અંદાજિત મોડેલ દેખાશે.

જો તમારી પ્રાથમિકતા સચોટતા કરતાં તાત્કાલિકતા છે, તો Android પર એક સારી 3D સ્કેનીંગ એપ્લિકેશન તમને એક કરતાં વધુ મુશ્કેલીઓમાંથી બહાર કાઢી શકે છે.

સામાન્ય મર્યાદાઓ અને ખામીઓ

નુકસાનની વાત કરીએ તો, લગભગ બધા જ મોબાઇલ સોલ્યુશન્સમાં કેટલાક ગેરફાયદા છે:

  • ઓછી ચોકસાઇ અને રીઝોલ્યુશન સમર્પિત સ્કેનર અથવા સારી રીતે ગોઠવેલા ડેસ્કટોપ ફોટોગ્રામેટ્રી વર્કફ્લો કરતાં.
  • મર્યાદિત અવકાશઘણી એપ્લિકેશનો નાના અથવા મધ્યમ કદના પદાર્થો માટે બનાવવામાં આવી છે. મોટી પ્રતિમા, ઇમારતનો રવેશ અથવા આખા રૂમને સ્કેન કરવું સમસ્યારૂપ બની શકે છે.
  • પ્રકાશ પ્રત્યે અતિશય સંવેદનશીલતામોબાઇલ ફોન સાથે "રીઅલ-ટાઇમ" સ્કેનમાં ફોટોગ્રામેટ્રીને અસર કરતા સમાન કઠોર પડછાયાઓ, પ્રતિબિંબો અને પ્રકાશમાં થતા ફેરફારો વધુ ધ્યાનપાત્ર છે.
  • ઉપયોગ પર પ્રતિબંધોકેટલીક એપ્લિકેશનો લાદે છે કદ મર્યાદા અથવા દરેક નિકાસ માટે ચુકવણીની જરૂર છે STL અથવા OBJ જેવા ફોર્મેટમાં.

તેથી, જોકે મોબાઇલ ફોન વડે 3D સ્કેનિંગ ખૂબ જ વ્યવહારુ સાધન છે, જો તમને મેટ્રોલોજિકલ પરિણામો અથવા સુપર-ફાઇન વિગતોની જરૂર હોય તો તે હંમેશા શ્રેષ્ઠ વિકલ્પ નથી..

સામગ્રી અનુસાર વસ્તુઓ અને વ્યવહારુ યુક્તિઓના ઉદાહરણો

તમારા એન્ડ્રોઇડ કેમેરા સામે બધી વસ્તુઓ એકસરખી રીતે વર્તે નહીં. કેટલીક વસ્તુઓ ખાસ કરીને ક્ષમાશીલ હોય છે, જ્યારે અન્ય વસ્તુઓને વધારાની યુક્તિઓની જરૂર પડે છે.

મૂર્તિઓ અને શિલ્પો

મૂર્તિઓ, ખાસ કરીને જો તે પથ્થર અથવા અન્ય ખરબચડી સામગ્રીથી બનેલી હોય, તો તે મોબાઇલ ફોટોગ્રામેટ્રી માટે યોગ્ય ઉમેદવારોતેમાં સામાન્ય રીતે ઘણી બધી રચના, સરળ વળાંકો અને વિગતો હોય છે જેને સોફ્ટવેર સરળતાથી ઓળખી શકે છે.

એન્ડ્રોઇડ સ્માર્ટફોન પર 2D વિરુદ્ધ 3D ફેસ અનલોક-1
સંબંધિત લેખ:
એન્ડ્રોઇડ પર 2D વિરુદ્ધ 3D ફેસ અનલોક: તફાવતો, સુરક્ષા અને ભવિષ્ય

જોકે, તેઓ સામાન્ય રીતે બહાર હોય છે, તેથી તમારે પડછાયાઓ, પસાર થતા લોકો અને ગાડીઓ જુઓફ્રેમમાં કોઈ સીધું ન હોય ત્યાં સુધી રાહ જોવાનો પ્રયાસ કરો અને દિવસના કયા સમયે પ્રકાશ નરમ હોય તે શોધો.

3D પ્રિન્ટેડ આકૃતિઓ અને પેઇન્ટેડ મોડેલો

જો તમારી પાસે પહેલાથી જ મૂળ STL ફાઇલ હોય તો 3D પ્રિન્ટ સ્કેન કરવું બિનજરૂરી લાગે છે, પરંતુ તે સમજાય છે જ્યારે આ આકૃતિ હાથથી દોરવામાં આવી છે, અને તમે તેની રચનાને પણ કેપ્ચર કરવા માંગો છો.પુનઃનિર્મિત મોડેલની મૂળ ફાઇલ સાથે સરખામણી કરવી એ પણ તમારા કાર્યપ્રવાહની ગુણવત્તાનું મૂલ્યાંકન કરવાની એક સારી રીત છે.

ભૂમિતિ સમાન રહેશે નહીં અને બારીક વિગતો ખોવાઈ જશે, પરંતુ બ્લેન્ડર અથવા મેશમિકસરમાં થોડા ફેરફારો કરવાથી, પરિણામ ખૂબ જ આદરણીય મળી શકે છે.ખાસ કરીને પેઇન્ટિંગ પ્રદર્શિત કરવા અથવા વિઝ્યુલાઇઝેશનમાં તેનો ઉપયોગ કરવા માટે.

ચળકતી સપાટીઓ: બ્લેડ, પોલિશ્ડ મેટલ, લેક્વેર્ડ પ્લાસ્ટિક

પિંગ પોંગ પેડલ, ક્રોમ-પ્લેટેડ ભાગો અથવા લેક્વેર્ડ પ્લાસ્ટિક જેવી વસ્તુઓ સમસ્યા રજૂ કરે છે: તેમની સુંવાળી, ચળકતી સપાટીઓ લગભગ કોઈ નિશ્ચિત રચના બતાવતી નથી.જેમ જેમ તમે ફરો છો, તેમ તેમ પ્રતિબિંબિત પ્રકાશ બદલાય છે, તેથી સોફ્ટવેર સ્થિર બિંદુઓ શોધી શકતું નથી.

તેને ઠીક કરવા માટે, તમે કરી શકો છો પેઇન્ટર્સ ટેપ, મેટ સ્પ્રે અથવા બારીક પાવડર વડે કૃત્રિમ ટેક્સચર ઉમેરોઉદાહરણ તરીકે, સરળ સપાટી પર ટેપના ઘણા પટ્ટાઓ ચોંટાડીને તમે મેટ વિસ્તારો બનાવો છો જેને ફોટોગ્રામેટ્રી ટ્રેક કરી શકે છે, જે મેશમાં ગંભીર વિકૃતિઓને ટાળે છે.

કાચ અને પારદર્શક સપાટીઓ

કાચ અને અન્ય પારદર્શક સામગ્રી વધુ જટિલ છે. ફોટોગ્રામેટ્રી સોફ્ટવેર વલણ ધરાવે છે નરમ પારદર્શક વિસ્તારોને અવગણો અને ફક્ત ધાર ઓળખોતેથી અંતિમ પરિણામમાં ઘણીવાર નોંધપાત્ર ગાબડા હોય છે.

ફરીથી, ઉકેલ એમાં રહેલો છે કે સપાટીને અસ્થાયી રૂપે અપારદર્શક બનાવવા માટે: કાચને માસ્કિંગ ટેપથી ઢાંકી દો, પાણીમાં દ્રાવ્ય પેઇન્ટ સ્પ્રેથી લગાવો, અથવા એવી કોઈ સામગ્રી છાંટો જે વસ્તુને નુકસાન ન પહોંચાડે અને પછી સાફ કરી શકાય.

આ સાવચેતીઓ સાથે અને દરેક પ્રકારની વસ્તુ માટે તકનીકને અનુકૂલિત કરીને, તમારો Android ફોન, તેનો ToF કેમેરા અને યોગ્ય સોફ્ટવેર ખૂબ જ ગંભીર સાધન બની શકે છે. સસ્તું 3D ડિજિટાઇઝેશન, ઘણા કિસ્સાઓમાં સસ્તા સ્કેનર્સ સાથે સ્પર્ધા કરવા સક્ષમ છે અને તમને શેરીમાં જોવા મળતી લગભગ કોઈપણ વસ્તુના મોડેલ ઘરે લઈ જવાની મંજૂરી આપે છે. માર્ગદર્શિકા શેર કરો અને વધુ લોકોને તે કેવી રીતે કરવું તે ખબર પડશે.